Alchimie

Tu as remarqué une fiole à la couleur sympathique et à la robe aguicheuse sur l’étal d’un apothicaire de Samara ? Tu pensais soigner cette vilaine blessure et tu te retrouves à vomir tes tripes ? Tu aurais dû savoir que le sang de Néogi, c’est pas pour les marmots.


Grenades

Grenade Grésillante

Prix : 200 po
Type : Grenade
Obtention : la grenade est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

Vendue sous la forme d’une petit boule en fer fermée hermétiquement par un bouchon de cire, la grenade contient un mélange de liquide qui éclate lorsque une trop forte secousse déchire la cire. Le son et la lumière produits sont intenses et peuvent entraver les sens de tout être vivant à proximité. Un grésillement se fait ensuite entendre dans l’air avec la combustion du liquide, d’où le nom de la grenade.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Portée de 6m (4 cases).

– Zone d’impact de 1,5m (1 case) tout autour de son point de chute.

-Chaque être vivant présent dans la zone d’impact doit réaliser un Jet de Sauvegarde en Constitution DD18 pour ne pas subir l’altération d’état Assourdi et Aveuglé, pendant 2 tours.

– Chaque être vivant présent sur son point de chute doit réussir un Jet de Sauvegarde en Constitution DD20, avec les mêmes effets.

Grenade Incendiaire

Prix : 200 po
Type : Grenade
Obtention : la grenade est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

Cette grenade prend la forme d’une sphère en fer percée de hublots en verre, permettant d’observer le liquide incandescent contenu à l’intérieur. Bien que le liquide produise une petite lueur du fait de sa combustion, la lumière produite n’est pas suffisante pour éclairer une zone. Lorsque la grenade est lancée, les hublots explosent à l’impact et le liquide instable se mélange à l’air ambiant, faisant exploser la grenade pour libérer une matière hautement inflammable autour d’elle.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Portée de 6m (4 cases).

– Zone d’impact de 1,5m (1 case) tout autour de son point de chute.

– Chaque être vivant présent dans la zone d’impact subit 1D4 dégâts de Feu.

– Chaque être vivant présent sur son point de chute subit 1D8 dégâts de Feu.

– Le sol brûle durant trois tours en combat.

Huiles

Huile de Flamboiement

Prix : 100 po
Type : Huile
Obtention : l’huile est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

Cette huile épaisse à la couleur noire est extraite du sol. Grasse et aqueuse, elle permet d’enduire une arme quelconque afin de la rendre incandescente. Le feu se déclenche lorsque l’on secoue l’arme enduite, grâce à une réaction du liquide sur la matière. L’arme n’est pas détériorée, car seule l’huile est consommée par le feu.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Lorsqu’une arme est enduite de cette huile puis secouée, elle s’enflamme durant vingt minutes (trois tours en combat) et ajoute 1D4 de dégâts de Feu à l’adversaire touché.

Huile de Perfectionnement

Prix : 100 po
Type : Huile
Obtention : l’huile est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

Une telle huile n’est pas difficile à produire, mais son temps de préparation est long. Malgré cela, on en trouve chez tous les apothicaires du fait d’une demande importante pour renforcer la qualité des armes employées, qu’elles soient tranchantes, contondantes ou perçantes. Il s’agit d’une huile populaire massivement utilisée par ceux qui n’ont pas les moyens d’avoir une arme de grande qualité. La couleur de l’huile est brune, de part sa composition à base de sève d’arbre.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Lorsqu’une arme est enduite de cette huile, elle bénéficie d’un bonus de +1 en dégâts durant une journée.

Poisons


Potions

Philtre de Grododo

Prix : 150 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par Filaria à Pont de Lune

Un philtre qui permet de s’endormir profondément lorsque l’on ne trouve pas le sommeil. Sa robe violette évoque les rêves… Rien ne vaut une nuit tranquille !

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur s’endort et passe à l’état Inconscient pendant 4h. Il est difficile de le réveiller, mais pas impossible.

Potion de Peau de Lierre

Prix : 500 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par Filaria à Pont de Lune


Une potion qu’affectionnent les Druides. Elle est concoctée à partir de lierre sauvage, de rosée du matin et de sève d’arbre ancien. 

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Lorsqu’elle est bue, cette potion enveloppe le buveur d’un lierre protecteur, formant une armure naturelle sur sa peau. Le buveur gagne +1 en CA durant 10 minutes.

Potion de Robustesse

Prix : 200 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

Potion qui peut sembler peu ragoûtante au premier abord, de part la couleur verte de son liquide à la limite du brun. Mais la potion dispose d’une étonnante saveur sucrée et douce. Les travailleurs des champs et les chasseurs ont souvent une telle potion dans leur besace, leur permettant de préparer leur corps aux épreuves physiques de la journée. Elle est justement préparée à base de blé et d’argile.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur de la potion obtient un avantage sur son prochain Jet de Sauvegarde de Force, Constitution ou de Dextérité.

Potion de Soin

Prix : 200 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

La potion est proposée par le DM dans la liste des objets disponibles en début de campagne.

Potion commune de couleur rouge foncé qui se présente dans une petite fiole. Elle est préparée et vendue par tous les apothicaires dignes de ce nom.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur de la potion obtient 2D4+2PV.

Potion de Soin Majeure

Prix : 400 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par la plupart des apothicaires de Dermonya.

Potion peu commune de couleur rouge qui se présente dans une fiole de taille moyenne. Elle est préparée et vendue par la plupart des apothicaires expérimentés.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur de la potion obtient 4D4+4PV.

Potion de Soin Supérieure

Prix : 800 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par quelques apothicaires de Dermonya.

Potion rare de couleur rouge vif qui se présente dans une grande fiole. Elle est préparée et vendue par de rares apothicaires très expérimentés.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur de la potion obtient 8D4+8PV.

Potion de Tonique

Prix : 175 po
Type : Potion
Obtention : la potion est vendue par tous les apothicaires de Dermonya.

Cette potion commune préparée par tous les apothicaires permet de gagner quelques points de vie temporaires. Elle est souvent employée en amont d’un combat difficile, mais ne peut se substituer à une véritable Potion de Soin. Elle est préparée à base de miel et de brindilles aux propriétés curatives et sa couleur orangée permet de la distinguer facilement d’une Potion de Soin classique. Son prix relativement important en comparaison de sa cousine en fait une potion prisée essentiellement par une clientèle aisée.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur de la potion obtient 1D4+1PV Temporaires.

Sérums

Sérum Antivenin d’Araignée Géante

Prix : 325 po
Type : Sérum
Obtention : le sérum est vendu par tous les apothicaires de Dermonya.

Sérum permettant d’annuler les effets néfastes d’une morsure d’Araignée Géante, fréquentes dans les grottes et cavernes de l’Empire de Meereeda. Prélevé directement par les apothicaires sur des spécimens d’Araignées Géantes, puis mélangé avec des herbes curatives, c’est un sérum courant. Ses deux liquides noir et blanc sont parfaitement séparés dans la fiole et ne se mélangent pas. On peut grâce à cela reconnaître cette potion facilement.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur du sérum est libéré des effets du Venin d’Araignée Géante. Ce sérum est sans effet contre les autres poisons.

Sérum Antivenin de Serpent

Prix : 300 po
Type : Sérum
Obtention : le sérum est vendu par tous les apothicaires de Dermonya.

Sérum permettant d’annuler les effets néfastes d’une morsure de serpent, fréquents dans les zones tempérées de l’Empire de Meereeda.
Prélevé directement à partir des glandes de serpents venimeux puis mélangé avec des herbes curatives, ce sérum à la couleur verte translucide est retrouvé fréquemment chez les apothicaires.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur du sérum est libéré des effets du Venin de Serpent. Ce sérum est sans effet contre les autres poisons.

Sérum d’Eau Claire

Prix : 50 po
Type : Sérum
Obtention : le sérum est vendu par tous les apothicaires de Dermonya.

Sérum commun vendu dans une petite fiole par tous les apothicaires de Dermonya. Il tire son nom de la couleur bleutée et claire de son liquide. Il est le plus connu des sérums car il permet d’annuler les effets des intoxications communes, comme un repas avarié, l’ingestion de champignons toxiques, la piqûre d’un insecte ou la coupure d’une épine. Il s’agit d’un médicament très populaire relativement peu coûteux et facile à préparer, même pour un apothicaire débutant. Bien qu’il ne puisse pas soigner des poisons plus forts, comme le Venin de Serpent ou le Venin d’Araignée Géante, il peut en ralentir la progression, renforçant d’autant plus son attrait auprès des populations.

En savoir plus sur ses effets…
Effets
– Le buveur du sérum est libéré des effets de intoxications communes.